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 IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur

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Lacambuse

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MessageSujet: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Lun 13 Juil - 17:31

Celà faisait un moment que nous avions envie de tester le jeu en mode multijoueur, d'autant que le système d'initiative et d'invocations promet d'être très croustillant dans cette configuration.

Malgré les circonstance qui ne s'y prêtent guère, cette invocation est sur le point d'être réussie grâce au sieur Hadrien.  cheers

Voici le casting au génériques:

Mobariken de Oude: Hadrien et sa doublure Nicolus
Dia Ondjaki: Kradoc'h
Barbamelha: Dim
La duchesse Ana: Lacambuse

Il est possible que d'autres doublures (3 max) s'ajoutent au générique d'ici le levée de rideau..

Place au préambule...


Dernière édition par Lacambuse le Jeu 29 Avr - 21:39, édité 2 fois
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Lacambuse

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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Lun 13 Juil - 17:32

IMBROGLIO SUR LE BENGO
(scénario original multijoueur)


IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Carte11


******


22 janvier 1641. À São Salvador, le Duc Nkanga a Lukeni a Nzenze a Ntumba, plus connu de la chrétienté sous le nom d’Alvaro II monte sur le trône des Manikongos, laissant alors le gouvernement du duché de Mbamba à sa sœur, Ana Afonso de Leão.

IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Image114

25 août 1641. Dépêché prestement du Brésil par la GWC, Cornelis Jol, dit Houtebeen (jambe de bois) jette l’ancre devant Luanda. Devant le spectacle terrifiant de 20 navires protestants mouillant devant la colonie portugaise, ses 800 habitants prennent le large pour se réfugier à Kilunda sur le continent.

IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Holl10

Ce que les colons ignorent c’e,st qu’ils viennent d’échapper à la vérole hérité de père en fils depuis des générations sur la dunette du Koning Kabeljauw qui a joint son pavillon à celui de Jambe de bois : Mobariken de Oude (dit aussi le vérolé) est là !...et sa mission est aussi simple que radicale.

Aussi, le répit portugais est-il de courte durée, et avant la fin de septembre les papistes sont expulsés de Kilunda, s’égayant ça et là plus avant à l’intérieur des terres, dans les plantations s’égrenant sur les méandres du Rio Bengo.

La nouvelle ne tarde pas à atteindre São Salvador, et la cour du Manikongo, qui en vertu de l’ancien pacte noué avec les Hollandais missionne sa propre sœur pour les soutenir depuis de duché de Mbamba.


IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Kimpa13

Ainsi mandatée, Ana lève le ban, et dirige elle-même un contingent sur les rives du Bengo. Mais le trouble s’immisce peu à peu dans le cœur de la très catholique duchesse, et vient à basculer quand elle apprend que Frederico do Barba Vermehla, retranché sur une pauvre butte au bord du fleuve, s’apprête à subir les foudres du Vérolé aux effluves de hareng saur. Sa conviction se fait encore plus vive quand elle repense au doux parfum fleuri de la barbe de cet amour de jeunesse autrefois si courtoise à son endroit, quand ensemble ils s’enhardissaient au sortir de la cathédrale de São Salvador jusqu’à aller se mirer ensemble dans les reflets argentés du Nzaï.

Certes les temps ont-ils changé depuis, mais les sentiments demeurent…

Choisissant parmi les plus fervents catholiques de ses compagnons, et avec l’absolution de son directeur de conscience, irmão Pedro qui ne s’écarte jamais de son sillage, la duchesse décide de voler à la tête de sa troupe ainsi réduite au secours de son tendre souvenir.

La situation du tendre souvenir est d’ailleurs loin de l’être. Car non content de se faire précéder par sa réputation et sa pestilence, Mobariken de Oude s’est adjoint les services du jeune Dia Ondjaki, un tandala local à l’ambition aussi forte qu’est sa vénalité. Le vérolé ne lui a-t-il  pas fait promesse de quantité de poudre et de mousquet ?

...si sa parole vaut quelque chose…



******
URBI ET ORBI

Assaillants: Hollandais + Ndongo
Défenseurs: Portugais + Kongo

Hollandais: format réduit - 70 pts / effectif max 25 - avantage d'implantation: 1 pièce de canon
Ndongo: format réduit - 70 pts / effectif max 25
Portugais: format réduit - 70 pts / effectif max 25 - avantage d'implantation: 4 éléments de fortification
Kongo: format réduit - 70 pts / effectif max 25


******
MODUS OPERANDI

IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Scenmu15

Intensité: forte
Zone clé: village autochtone: fait baisser la ténacité de Hollandaise de 6 pts
Zone clé: gué nord: fait baisser la ténacité portugaise de 6 pts
Zone clé: niveau 3 de la colline: fait baisser la ténacité portugaise de 6 pts, fait baisser la ténacité du Kongo de 6 pts
Promesse d'amour: si Barbamelha est mis hors de combat, la ténacité du Kongo baisse de 6 pts
Promesse de poudre: si Mobariken est mis hors de combat, la ténacité du Ndongo baisse de 6 pts


******
HIC ET NUNC

Hollandais: se déploient dans la zone de déploiement commune
Ndongo: se déploient dans la zone de déploiement commune - aléa: infiltration nocturne
Portugais: se déploient sur le niveau 3 de la colline
Kongo: entre en renfort par le bord nord au tour 1 - aléa: marche de flanc


******
CARPE DIEM

Déploiement alterné.

Alpha 1: Portugais
Alpha 2: Kongo

Omega 1: Hollandais
Omega 2: Ndongo


******
TERRA NULLIUS

La couverture de 50% de bois clair est disposée par l'assaillant et contrôlée par le défenseur

Les 3 habitations sont des habitations légères.

Les gués sont du terrain difficile

La colline est est du terrain dégagé composé de 3 niveau. Aucune bande de tir ne peut franchir traverser le niveau 3. Le niveau intermédiaire comporte 2 lignes de crête qui sont traitées comme des portion de lisière, avec une visibilité réduite à une demi-mesure, si au moins un des deux bord de la bande de tir coupe une ligne crête. ( Une bande de tir encadrant une ligne de crête sans la traverser n'est pas bloquée)


******
RÈGLES SPÉCIALES MULTIJOUEUR

Saisie d'initiative et invocations:

L’ordre des initiatives est déterminé par les cartes de chacun des 4 joueurs. Au-delà de la première saisi d’initiative, les  joueurs ne doivent plus se concerter et doivent choisir seul et en secret la carte qu’ils misent. Qu’ils soient « partenaires » ou « adversaires »

Les égalités d’initiative, totales  (4 cartes identiques) ou partielles (2 ou 3 cartes identiques) sont résolus par des duels d’initiative.

En cas de quadruple invocationn, seule l’heure des braves est jouée.

En cas de triple invocation, le camp qui a mis 2 cartes joue une seule invocation : duel d'initiative entre les deux partenaires pour savoir lequel joue son invocation.

En cas de double invocation entre adversaires, aucune invocation n’a lieu et les joueurs invocateurs remplacent leur carte invocation par la plus petite carte qu'ils ont encore main. Le tour ce joue normalement.

En cas de double invocation entre partenaires: duel d'initiative entre les deux partenaires pour savoir lequel joue son invocation. Celui qui qui perd le duel d’initiative doit remplacer sa carte invocation par la plus petite carte qu'il a encore main.

(NB : marqueur d’ordre d’initiative à prévoir : 1,2,3,4)


Issue de l'affrontement:

Les ténacités des alliés ne sont additionnées qu'à l'issue de l'affrontement, et en aucun cas pour déterminer si rien ne va plus.


Dernière édition par Lacambuse le Lun 13 Juil - 21:19, édité 1 fois
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Flush

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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Lun 13 Juil - 19:18

La Vile Ana doit elle choisir par quel côté arrivera sa marche de flanc avant que ne commence la bataille, ou sa perfidie lui autorise d'être suffisamment opportune pour ne l'annoncer qu'au moment où elle arrive?

Je n'ai rien lu sur l'intensité. Est ce à dire qu'on la jouera comme dans le cas d'une rencontre?   scratch

"Les ténacités des alliés ne sont additionnées qu'à l'issue de l'affrontement, et en aucun cas pour déterminer si rien ne va plus."

> C'est très vicieux. On croirait ça sortie d'une tête jésuite "Sacrificatio bonum est"! geek
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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Lun 13 Juil - 19:30

La belle et catholique Duchesse au grand coeur doit choisir au préalable, oui. Comme d'ordinaire pour cet aléa.

Pour l'intensité, oui, c'est un oubli: elle est forte, comme l'odeur de Mobariken l'ancien, et le vénal opportunisme de Dia Ondjaki.
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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Lun 13 Juil - 19:49

Au passage pour les amateurs d'art et d'histoire: e portrait de Garcia II est signé Albert Eckhout, le panorama de Luanda est signé Johannes Vingboons, et celui de Sao Salvador est signé Olfert Dappert.

Le portrait de Jol n'est pas attribué...si c'est bien lui...

Celui d'Ana (ici détournée de sa trajectoire historique) est un fake^^...c'est une représentation tardive de Kimpa Vinta, prophétesse du mouvement synchrétique antonianiste du début XVIIIe.
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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Lun 13 Juil - 21:23

Au chapitre logistique:

Hadrien: surface de jeu, Rio Bengo, Hollandais

Kradoc'h: nappe, 2 cases africaine, 1 cabane flibustière, Ndongo dont éventuellement des éclaireurs autochtones pour les hollandais.

Dim: irmão Pedro

Lacambuse: le reste dont un marqueur d'ordre d'initiative
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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Sam 18 Juil - 15:45

C'est prêêêêêt!pirat
Aura t on assez de jeu de cartes et de dés?
(Sachant que j''amène mon jeu de dés et mes cartes).

Et... Du cidre.
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Lacambuse

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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Sam 18 Juil - 17:58

Ah, ben oui. Chacun a ses cartes, donc pas de soucis.
Et je prendrai bien-sûr le set de démo.
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Hadrien

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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Sam 18 Juil - 23:58

Les temps sont durs pour le papiste Barba !

Il affronte l'illustrissime Wouter Mobariken van Oude ! Nobliau vil et revêche, exécuteur des basses œuvres de la VOC... Il enfanta dit on un bâtard torve et cruel, qu'il abandonna quelque part sur les côtes nord de la France... Mais ceci est une autre histoire.

J'espère que les portugualois sont prêt à servir de plat de résistance aux Ndongo.

Quand à nous, RDV dès 13h à la maison.
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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Dim 19 Juil - 21:23

Très chouette scenario, le côté multi joueurs a bien fonctionné.

Un regret, quand même, avoir été allié de van Mobariken de Oude. Je croyais que son sobriquet était "le vérolé". Non point. C'est Wouter sans tête.

Pas un mousquet. Ni une once de poudre!

Heureusement, mes Ndongo ont pu se rassasier.

Ceci dit, la prochaine fois, je mange batave! drunken

Merci à Olivier à Dim, Nicolus pour leur bonne humeur, à Hadrien, en plus d'icelle, pour l'hospitalité et à Friedrich l'infâme d'avoir pondu le scenario.

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Hadrien

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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Dim 19 Juil - 23:31

******

Au clair de lune, au bord du Bengo... Un oeuil s'ouvre... Puis l'autre... Wouter Mobariken se retourne péniblement, courbaturé, tuméfié, recouvert des entrailles de Peter Petersen, le membre d'équipage qui se trouvait devant lui et qui déviât, à l'aide de sa cage thoracique, le boulet fatal qui lui était destiné.

Mobariken rampe sur la terre chaude de l'Afrique. Il lape l'eau croupie d'une flaque et tenter d'étancher sa soif... Dévorante... Il se met péniblement debout. Au loin, il entend les Portugais qui festoient. Peut être déjà, la passion emporte Barbamelha et la Duchesse.

Mobariken est fiévreux, il délire, il maudit pèle mêle son équipage de pleutre, et ses alliés cannibales qui brillèrent par leur absence sur les flancs de cette sinistre colline...

Mobariken s’éloigne, lentement happé par la nuit et la forêt, et, comme possédé, il éructe : "ET MA TARTE A LA RHUBARBE VOUS POUVEZ VOUS LA COLLER AU C..."


******

Petit mot de tactique à l'issue de cette partie... Désastreuse en termes de résultat, mais extrêmement plaisante (comme toute les parties de FM1616 cela va sans dire).

L'idée initiale était de profiter de notre avantage numérique pour que nous montions les plus nombreux possibles à l'assaut de la colline pendant qu'un groupe gérait la Duchesse du côté du Gué.

Mais le sieur Flush, très préoccupé par la marche de flanc des Kongo a eu un peu de retard à l'allumage pour monter à l'assaut. Bon il n'a peut être pas eu tort car cette offensive de grand style a fortement perdu de sa superbe quand mes hommes se sont retrouvé à découvert en train de gravir une colline fortifiée, face à la bouche du canon de Dim qui n'attendaient qu'eux.

Sur la colline la partie a vite tournée court quand Mobariken lui même fut la première victime du canon. Son second a bien tenté de relancer l'assaut, et tout ne semblait pas si perdu, mais Barbamhela a déboulé et s'est si bien débrouillé au corps à corps que finalement mes hommes se sont trouvés à court de commandant... J'ai donc fini la partie avec la totalité de mes troupes en égaré. Même si ça et là quelques un ont réussi des coups d'éclat (éliminant l'un des chefs Kongo par exemple) il va sans dire que toute tentative de reconstruire une stratégie cohérente était désormais voué à l'échec.

Du côté du Gué les hommes de Flush ont bien rempli leur mission et ont neutralisé le groupe de la Duchesse sans qu'elle ne menace jamais sérieusement le village.

Et du côté des cannibales ils ont totalement défait le groupe de Kongo arrivant de flanc. Mais cette victoire tactique, bien que satisfaisante et de nature a amener les Kongo au point de rupture ne leur a pas permis d'attendre dans les temps la place forte Portugaise.

Ce que nous aurions pu faire différemment :
Bon déjà j'ai sombré dans l'ubris et après avoir répété a qui voulait l'entendre que "bof, les canons c'est surfait" j'ai du présenter mes plus plates excuses à Ste Barbe (patronne des artilleurs).

Une variante du plan initial aurait pu être de jeter sur la colline les cannibales et une partie de mes hommes, et d'utiliser l'autre partie de mes hommes pour se garder des marches de flanc. Les cannibales aurait peut être fait mieux au corps à corps contre les Portugais.

Mais dans le fond, je pense que le plan n'était finalement pas génial. Foncer sur la colline était très couru, et pas bien malin, j'en conviens.

Finalement, je crois que le mieux aurait été de contrarier les attentes de l'adversaire et de ne pas nous diriger vers la colline, mais plutôt de concentrer nos efforts sur le gué. En termes de point de ténacité perdu l'effet aurait été bon, et cela aurait forcé Barba a quitter sa redoute pour venir nous affronter dans les bois...

On fera mieux la prochaine fois ! Prochaine fois qui verra peut être mon allié d'aujourd'hui devenir mon ennemi de demain...
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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Dim 19 Juil - 23:54

L'image de Wouter rampant défait sous le cagnard restera... Wink

...tel fut fait, et ne fut pas...mais qui sait?

Voici en prime quelques photos souvenir des 3/4 premiers tours (comme souvent, au delà ce n'était plus tenable de jongler entre les dés et l'objectif Embarassed ) cette première partie multijoueurs qui vit la victoire choir entre les mains de Barbamelha, non sans avoir lui même ferraillé comme à son habitude, après que Mobariken fut culbuté par un boulet, et son luitenant passé par le fil de l'épée. Grâce en soit rendue à la duchesse qui malgré la fuite piteuse de son subalterne devant l'horrible festin des imbangalas, tint ferment sa promesse sur le gué.

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(la rhubarbe a ses adeptes...)
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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1Lun 20 Juil - 14:04

C'est assez sympa de voir des nouvelles figs sur la table.
Je ne savais pas que les Hollandais de la VOC du Vérolé-sans-tête étaient de la fanfare, mais ça donne un petit air printanier à la table.
Hadrien, je t'invite à poster les photos de ta compagnie sur le forum, rubrique "Aux Armes". Fais bien attention aux piques, quand tu prends les photos!
Dim, ce serait cool que tu nous y fasses voir tes Guaranis sauce Jésuite!
Quant à Nicolus... J'attends de savoir vers quoi ta lecture des listes va te porter...
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MessageSujet: Re: IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur   IMBROGLIO SUR LE BENGO - Scénario original multijoueur Icon_minitime1

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