COMPAGNIE EMBARQUÉEEFFECTIF: 31
BUDGET: 82
ARTEFACTS:
mieux Madère que misère, Pavillon du Geert Ruude, Crucifix de Nossa Senhora do Remedio, 10 tx de morfil du CongoBUTIN:
CAPTIFS:
**********
APq -
Capitaine ,
Wouter Mobariken - Moyen, maître d'armes (3) - (séquelles:
poltron)
Chef légitime/
Fataliste /
MécréantRPq -
Lieutenant -
novice ,
XX - Moyen, ardent, endurci, pistolet (4) - (séquelles: aucune)
DPq -
Sergent -
improvisé ,
XX - garde du corps (3) - (séquelles:
deux mains gauches)
VPq -
Maîtresse guérisseuse -
improvisée ,
Kadjita - légère, deux mains gauches, poltrone - (séquelles:
endurcie) - maîtresse guide experte à la Côte de l'Or, herkending van Boez*(1)
* forte du temps passé auprès de Michel van Boez, Kadjita en garde quelque bribe de mémoire: 3 relances de D6 par partie
*1DS de harangue/tenacité/invocation
** avant la partie/ 1 succés = crise de palu / absent)[/strike] - gît devant Nossa Senhora do Remedio[/color]
10Pq-
Commis Général -
expert ,
Dieter Mobariken - Moyen, pieds-bots, deux-mains gauches, poltron, maraudeur (0)- (séquelles: aucune)
9Pq-
Truchement en titre : A
8Pq -
Maître canonnier -
novice -
XX - servant (2) - (séquelles: aucune)
7Pq - servant (2) - (séquelles: aucune)
6Pq - servant (2) - (séquelles: aucune)
5Pq - garde (2) - (séquelles:
poltron)
4Pq - garde (2) - (séquelles:
pieds-bots)
3Pq - vétéran (4) - (séquelles:
endurci,
tireur de foire)
2Pq - vétéran (4) - (séquelles: aucune)
ACo - vétéran (4) - (séquelles: aucune)
RCo - soldat cuirassé (4) - (séquelles: aucune)
DCo - soldat cuirassé (4) - (séquelles: aucune)
VCo - soldat (2) - (séquelles:
poltron)
10Co - soldat (2) - (séquelles:
poltron)
9Co - soldat (2) - (séquelles:
tireur de foire)
8Co - soldat (2) - (séquelles: aucune)
7Co - aventurier (2) - (séquelles:
endurci)
6Co - aventurier (2) - (séquelles:
poltron)
5Co - aventurier (2) - (séquelles:
deux mains gauches)
4Co - aventurier (2) - (séquelles: aucune)
3Co - engagé (3) - (séquelles:
endurci)
2Co - engagé (3) - (séquelles:
endurci)
ATr - engagé (3) - (séquelles:
endurci)
RTr - engagé (3) - (séquelles:
endurci))
DTr - engagé (3) - (séquelles:
deux mains gauchesVTr - engagé (3) - (séquelles:
deux mains gauches**********
TRUCHEMENTS
A-Truchement:
novice (Basse Guinée),
Aminata Mobariken - légère, arc, poison, tireuse d'élite, pieds agiles, maraudeuse, incrédule (4) - (séquelles:
endurcie)
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MIS A TERRE
**********
VICTIMES DU BASSIN DU CONGO
août/septembre 1616
3Co - aventurier (2) - (séquelles: endurci) - tombé face Kifunji Kiluanji
2Co - aventurier (2) - (séquelles: endurci) - tombé face Kifunji Kiluanji
ATr - aventurier (2) - (séquelles: endurci) - tombé face Kifunji Kiluanji
RTr - aventurier (2) - (séquelles: endurci) - tombé face Kifunji Kiluanji
5Tr - engagé (3) - (séquelles: tireur de foire) - tombé face Kifunji Kiluanji
9Tr -aventurier (2) - (séquelles: aucune) - tombé face Kifunji Kiluanji
VPq - Michel van Boez - mystique néerlandophone* - truchement expert à la Côte de l'Or, léger, mystique néerlandophone* , pieds-bots, deux mains gauches, poltron, maraudeur, paludisme** (3) - (séquelles: aucune)- gît devant Nossa Senhora do Remedio
DPq - Sergent - novice , XX - Moyen, spadassin, endurci (3) - (séquelles: deux mains gauches) - gît devant Nossa Senhora do Remedio
2Pq - vétéran (4) - (séquelles: aucune)- gît devant Nossa Senhora do Remedio
6Tr - engagé (3) - El Torreador (séquelles: poltron) - gît devant Nossa Senhora do Remedio
9Co - soldat (2) - (séquelles: aucune) - gît devant Nossa Senhora do Remedio
8Co - soldat (2) - (séquelles: aucune) - gît devant Nossa Senhora do Remedio
2Tr - engagé (3) - (séquelles: aucune) - gît sur une plage de Luanda
10Cr - Kofi (3) - moyen, ardent, sagaie - (séquelles: aucune) - gît sur une plage de Luanda
VICTIMES DE LA CÔTE DE L'OR
mai/juillet 1616
VPq- Prédikant Geert Vingboons (séquelles: aucune) - rendu au créateur à la Côte de l'Or
VCr - engagé (3) - (séquelles: convalescent) - longue agonie à la Côte de l'Or
5Pq - garde du corps (3) - (séquelles: aucune) - Calebasse, Ô calebasse!
ATr - aventurier (2) - (séquelles:aucune) - abandonné à Côte de l'Or
RTr - aventurier (2) - (séquelles: aucune) - noyé à la Côte de l'Or
DTr - aventurier (2) - (séquelles: aucune) - percé à la Côte de l'Or
VTr - aventurier (2) - (séquelles: aucune) - percé à la Côte de l'Or
2Tr - engagé (3) - (séquelles: aucune) - exécuté à la Côte de l'Or
DCr - engagé (3) - (séquelles: aucune) - encorné par Petrus à la côte de l'Or